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Homefront - Battle Commander
apr612
28.03.11 02:15 Uhr

Was ist der Battle Commander?

Der Battle Commander ist ein KI-General, der ein laufendes Match analysiert, um seine Spieler mittels verschiedener Aufträge zum Sieg zu führen. Jedes Team verfügt über einen eigenen Battle Commander.

 

 

So arbeitet der Battle Commander
Stellt der Battle Commander des eigenen Teams fest, dass ein Spieler im Kampf bedeutende Erfolge erzielt, verleiht der Battle Commander ihm einen Stern. Setzt der Spieler seine Erfolgsserie fort, bekommt er mehr Sterne und mehr Belohnungen. Ein Beispiel:

 

  • Ein Scharfschütze bezieht eine sichere Stellung. Von seiner Position aus gelingt es ihm, drei Abschüsse zu erzielen - der Battle Commander verleiht dem Scharfschützen seinen ersten Stern. Um den Scharfschützen weiter zu motivieren, erhält der Scharfschütze eine Belohnung sowie einen nächsten Auftrag: töte drei weitere Feinde und erhalte deinen zweiten Stern sowie deine nächste Belohnung. Ein Spieler kann maximal fünf Sterne erhalten. Was dann passiert, verraten wir später im Text.

 

Spieler, die Aufträge des Battle Commanders erfüllen, erhalten direkt im Kampf Belohnungen; beispielsweise eine Splitterschutzweste, die effektiver vor Projektilen und Granateinschlägen schützt, oder ein persönlicher UAV-Scan der Karte. Mit jedem weiteren Stern wird ein Spieler für das gegnerische Team bedrohlicher.

 

 

Was tun, gegen die steigende Bedrohung?
Erzielt ein Spieler des Teams USA mehrere Abschüsse hintereinander, erhält er nicht nur Belohnungen vom eigenen Battle Commander; er ruft gleichzeitig den gegnerischen Battle Commander vom Team Große Koreanische Republik (GKR) auf den Plan. Der Battle Commander des Teams GKR markiert den treffsicheren Spieler aus dem Team USA als eine Bedrohung. Der Battle Commander vom Team GKR weist zwei seiner Spieler an, diese Bedrohung auszuschalten. Schafft es der Spieler des Teams USA jedoch, weitere Abschüsse zu erzielen und mehr Sterne zu erhalten, alarmiert der Battle Commander des Teams GKR mehr Spieler. Schafft der Spieler des Teams USA es, fünf Sterne zu erreichen, erteilt der Battle Commander vom Team GKR jedem seiner Spieler den Auftrag, diese Bedrohung auszuschalten. Spieler, die eine Bedrohung eliminieren, kassieren das Kopfgeld, das auf diese Bedrohung ausgesetzt war.

 

 

Die Vorzüge des Battle Commander im Überblick: effektiver Allround-General für jede Spielweise
Das Schöne am Battle Commander ist zum Beispiel, dass er groß angelegte Online-Matches persönlich macht; der Battle Commander belohnt einen Spieler dafür, dass er seinem Erzfeind auf dem Feld den Garaus macht. Wie oft kam es bisher vor, dass Du selbst es Dir zum Ziel gemacht hast, einen Spieler, der Dich permanent piesackt, auszuschalten? Der Battle Commander unterstützt Dich in Deinem Bestreben, diese Rachegelüste in die Tat umzusetzen.

 

Der Battle Commander ist ein geeignetes Feature für jede Art von Spieler; sei er ein Hardcore-Gamer oder ein Feierabend-Zocker. Die Hardcore-Zocker, die es schaffen, in einem Match fünf Sterne zu erhalten, erhalten nicht einfach nur fünf Sterne: sie sind die Helden des Kampfes, haben sie einmal fünf Sterne erreicht, kennt jeder Teilnehmer des Matches sie. Diejenigen wiederum, die bei einer Runde Homefront ihren Feierabend genießen, haben die Möglichkeit, mit nur einem Schuss an Ruhm und Ehre zu gelangen. Schaffen sie es, eine 5-Sterne-Bedrohung auszuschalten - und sei es nur durch Zufall - überhäuft der Battle Commander sie mit Battle Points, wovon sich diese Spieler massenhaft Drohnen und Fahrzeuge kaufen können. Und wer weiß: vielleicht wird aus einem Feierabend-Zocker schnell die Bedrohung des Abends ...

 

 


Ein Stern

Zwei Sterne

Drei Sterne

Vier Sterne

Fünf Sterne
Infanterie 3 Abschüsse, 2 Gegner alarmiert, Gesundheitsbonus 5 Abschüsse, 4 Gegner alarmiert, persönlicher UAV-Scan 8 Abschüsse, 6 Gegner alarmiert, schnelerer Sprint 11 Abschüsse, 8 Gegner alarmiert, erhöhter Waffenschaden 15 Abschüsse, alle Gegner alarmiert, erweitertes UAV
Fahrzeug 3 Abschüsse, 2 Gegner alarmiert, EMP-Ausfall verkürzt 7 Abschüsse, 4 Gegner alarmiert, persönlicher UAV-Scan 11 Abschüsse, 6 Gegner alarmiert, Waffenschaden erhöht 15 Abschüsse, 8 Gegner alarmiert, automatisches Reparieren 20 Abschüsse, alle Gegner alarmiert, erweitertes UAV
Aufklärungsdrohne 5 Markierungen, 2 Gegner alarmiert, persönlicher UAV-Scan 15 Markierungen, 4 Gegner alarmiert, höhere Gesundheit für Drohne 25 Markierungen, 6 Gegner alarmiert, Drohne bewegt sich schneller 35 Markierungen, 8 Gegner alarmiert, unendlich Batterie 45 Markierungen, alle Gegner alarmiert, erweitertes UAV
Kampfdrohne 2 Abschüsse, 2 Gegner alarmiert, persönlicher UAV-Scan 4 Abschüsse, 4 Gegner alarmiert, höhere Gesundheit für Drohne 7 Abschüsse, 6 Gegner alarmiert, unendlich Batterie 10 Abschüsse, 8 Gegner alarmiert, Drohne bewegt sich schneller 13 Abschüsse, alle Gegner alarmiert, erweitertes UAV

 

 

 

 

Zusatzmissionen

 

Der Battle Commander erteilt zusätzlich zwei weitere Aufträge. Zum einen die Nemesis-Mission und zum anderen die Spawn-Camper-Mission. Beide Missionen werden bei ihrer Erfüllung nicht belohnt.

  1. Die Nemesis-Mssion: Wird ein Spieler zweimal in Folge vom selben Spieler abgeschossen, hilft der Battle Commander, Rache zu üben. Der Battle Commander markiert diesen Spieler als Nemesis.
  2. Die Spawn-Camper-Mission: Ein Spieler, der in einer Minute zwei Spawnkills erzielt, wird für einen Gegner markiert. Erzielt der Spawn-Camper weitere Abschüsse, wird immer pro Kill ein weiterer Spieler alarmiert.

 

 

 

 

 

 

quelle:home-front.de

 

 



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